열린 가상세계를 위한 객체 식별자 설계에 관한 연구
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본 연구는 열린 가상세계에서 객체를 공유하기 위한 개체 식별자를 정의하여, 차후 시도되는 이종 가상세계의 통합된 기반을 제공하기 위해 수행하였다. 이를 위해 가상세계 서비스인 세컨드 라이프와 국내 통합 콘텐츠 식별 체계인 UCI를 분석하여 단점을 보완 하였으며, 개체 식별자의 기능 분석을 통하여 체계적인 접근을 시도하였다. 또한 제안된 열린 가상세계를 위한 객체 식별자는 상호 운용성과 확장성뿐만 아니라 포괄성, 유일성, 호환성, 변환성, 공개성, 구조의 계층성, 다형성, 상속성 등의 특징을 가지도록 설계하여 넓은 범위의 유연성을 확보 할 수 있도록 하였다.