Navigating with ears in hand: Multimodal interaction and avatar control in a 3D haptic game environment

Datorspel ar idag en mangmiljardbransch och den fortsatter att vaxa, men tyvarr har den grafiska utvecklingen i stor utstrackning lamnat synskadade utanfor. Kanselgranssnitt erbjuder en fascinerande form av interaktion med virtuella varldar. Framforallt gor dessa granssnitt det lattare for synskadade att tillgodogora sig virtuella miljoer. I takt med att nya, mer avancerade granssnitt nar konsumentmarknaden skapas mojligheter till nya spelideer. Idag finns spelkontroller som erbjuder force feedback i tre dimensioner till overkomliga priser. Malet med examensarbetet Navigating with ears in hand var att utvardera en interaktionsteknik som kan vara till stod i virtuella miljoer vid navigering utan visuell aterkoppling.