형상요소를 이용한 건물구조 설계 시스템의 구축에 관한 연구 ( A Geometry-Based structural Design System of Buildings )
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본 연구는 형상요소바탕의 건물구조설계용 통합시스템을 구축하기 위하여, 기존의 그래픽용 프로그램에서
이용되는 형상요소들이 구조요소가 되기 위하여 갖추어야 할 조건들과 구조설계과정의 행위를 분석하고, 그
조건들을 만족시키기 위한 해결방법들을 제시한다. 이를 위하여 기존의 그래픽데이터 구조물 계층별 위계를
가진 데이터구조로 전환하여 요소들간의 위상관계를 명시적으로 표현하고, 기존의 형상요소에 추가될 구조
성질 등을 객체지향 프로그래밍언어인 CLOS(Common Lisp Object System)을 이용하여 구현한다. 그리고,
실무에서의 Top-down 설계행위를 구현하기 위하여 상위레벨의 설계요소로 하위레벨요소를 자동으로 재생,
관리할 수 있는 해결책을 제시하여, 기존의 유한요소모델링 시스템에서나 CAD프로그램에서의 Bottom-up방
식의 단점을 극복하였다. 본 연구에서 구축된 구조설계 통합시스템의 기본환경은 구조해석 및 설계용 프로그
램들간의 정보센터역할을 수행할 수 있는 가능성을 제공한다.