Reversible polyhedrization of discrete volumes

En imagerie 3d, la polyedrisation est utilisee pour accroitre le realisme et simplifier la representation des images discretes. Le processus consiste a representer tout objet discret, en particulier les objets voxel, par un ou plusieurs polyedres de R3. L'operation inverse, processus de discretisation, permet de convertir tout polyedre de R3 en un volume discret de Z3. Ces methodes ont ete testees et appliquees aussi bien sur des volumes mathematiques que sur scanner