WIPI 플랫폼 기반 DDR 모바일 게임의 설계 및 구현
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모바일 플랫폼 기술의 다양성 문제를 해결하기 위해 국내에서는 WIPI를 모바일 표준 플랫폼으로 채택하였다. 본 논문에서는 이러한 모바일 개발환경에서 WIPI를 이용한 DDR 게임을 개발하였다. 특히 시스템의 안정성을 높이기 위해 WIPI-Java로 구현하였으며, 모바일 디바이스의 제한된 자원 을 효율적으로 사용하기 위하여 최소한의 Card 사용과 MMF를 이용하여 음원을 재생하였다. 또한, 끝으로 기존에 인기 있었던 게임인 코나미사(KONAMI)의 DDR을 모바일용으로 개발함으로써 휴대폰의 장정인 장소에 제한되지 않고 언제 어디서나 DDR 게임을 즐길 수 있도록 하였다.