무선랜 방송시스템의 방송 패킷 충돌과 회피 방법
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본 논문은 무선랜 방송 시스템에서 방송패킷 전송시 발생하는 AP(Access Point)간 충돌 문제를 정의하고, 원인을 분석한다. 그리고, 방송 패킷 충돌에 의한 손실을 줄이는 방법을 제안하고 검증한다. 무선랜을 이용하여 실시간 방송 패킷을 전송하기 위해서는 Multi-rate broadcast 패킷 전송기술, QoS (Quality of Service)기술, FEC(Forward Error Correction)기술이 필요하다. 넓은 지역, 다수의 사용자에게 방송 서비스를 하기 위해서는 하나의 방송서버가 여러 대의 AP를 통해 사용자들에게 방송 데이터를 동시에 전송해야 한다. 이때 동시에 전송하려는 AP들 때문에 패킷 충돌 문제가 발생한다. 우리는 실험을 통하여 이러한 문제를 확인하였다. 또한 패킷 손실 원인을 분석하고 실험을 통해 확인하였다. 방송서버와 AP가 각각 연결된 경우 0.86%의 패킷 손실이 발생했고, 하나의 서버가 동시에 2대의 AP에게 연결된 경우 25.70%의 패킷 손실이 발생하였다. 우리는 패킷 손실을 줄이기 위해 무선랜 기반 방송시스템 AP구조를 설계하였다. 패킷 지연을 이용하여 29.18%의 성능 향상을 보였고, 경쟁 윈도우 크기를 조절하여 33.15%의 성능향상을 보였다. 손실된 패킷은 FEC를 통해 복구하였다.