생산시스템 애니메이션을 위한 언어 개발

본 논문에서는 조립 생산 분야에서의 신 공장설립 및 대규모 설계변경 시 거치는 사전검증 단계에서 효과적으로 쓰이고 있는 그래픽 애니메이션(Graphic Animation)에 대한 문제를 다룬다. 기존 활용되었던 축소모형 및 그래픽 애니메이션은 생산시스템의 전체적인 이해를 돕고 그 큰 틀을 나타내는 것에 도움을 주었지만 Time Effort와 요구지식 수준이 높아 비효율적인 측면을 보였다. 본 연구에서는 생산시스템의 애니메이션을 위해 필요한 최소한의 Input data와 이를 간략히 처리할 수 있는 언어를 정의하였고 이를 바탕으로 애니메이션을 구현하였다. 이는 기존 활용되고 있는 두 방법에 비하여 투입시간과 요구지식 수준을 낮출 수 있으며, 효과적인 회의 자료로 활용될 수 있을 것이다.