Video Game Usage and Gameplay: Call of Duty 4 Case Study

A jogabilidade e um dos conceitos mais importantes a considerar quando a usabilidade em videojogos esta sob analise. Este artigo apresenta um estudo com o intuito de compreender as questoes de uso e de jogabilidade em videojogos num estudo de caso centrado no jogo “ Call of Duty 4: Modern Warfare ”. 41 participantes foram organizados em tres grupos distintos de experiencia de jogo, jogaram o jogo e preencheram um inquerito relacionado com a sua experiencia de jogo. Foram obtidas respostas relacionadas com a pertinencia dos elementos cenicos, eficiencia da interface e feedback . Os resultados apontam para a exploracao de outras componentes relacionadas com a jogabilidade e que passam pelo uso de novas tecnologias e metodos para analisar estes elementos, nomeadamente a atencao visual. Palavras-Chave: Avaliacao de Videojogos, Jogabilidade, Usabilidade Abstract The concept of gameplay is one of the most important aspects to consider when analyzing video game usability. This paper presents a study elaborated with the intent of understanding video game usage as well as gameplay through the use of the “Call of Duty 4: Modern Warfare” video game. 41 participants of three distinct gaming experiences played the video game and were questioned on various elements of their experience. Answers related to the importance of different game scenario elements, the efficiency of the interface and feedback were obtained. The acquired results also opened the possibility of exploring other components of gameplay as well as the use of new technologies and methods to analyze these elements, namely visual attention. Keywords: Video Game Evaluation, Gameplay, Usability