Wissensbasierte Bedienoberfläche für einen verfahrenstechnischen Simulator

Am Beispiel eines Simulationsmodell-Editors werden Voraussetzungen und Funktion einer wissensbasierten Bedienoberflache fur einen verfahrenstechnischen Simulator gezeigt. Dazu werden die zentralen Elemente Schnittstelle zum Anwender, Struktur der Wissensbasen und Werkzeuge zum Wissenserwerb vorgestellt. Die Bedienoberflache wird mit dem Expertensystem-Entwicklungswerkzeug KEE und Lisp, der numerische Teil des Simulators hingegen mit Fortran realisiert.