IP-USN에서 최적의 라우팅 경로를 지원하기 위한 트리 라우팅 프로토콜 설계 및 구현
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IP-USN에서 최적의 라우팅 경로와 경량화된 프로토콜을 지원하기 위한 다양한 라우팅 프로토콜이 제안 되었다. 하지만 계층적 트리 라우팅 기반의 HiLow와 RPL은 짧은 경로를 우회함에 따라 라우팅 홉 수를 증가시키는 문제를 발생 시켰으며, 주문형(On-Demand) 라우팅 기반의 LOAD는 라우팅 경로를 설정하기 위해 다량의 컨트롤 패킷을 생성하고 라우팅 경로를 저장하기 위해 메모리 자원을 소모시키는 문제를 발생시켰다. 본 논문에서는 이러한 기존 라우팅 프로토콜의 문제를 해결하기 위해 라우팅 홉 수와 라우팅 경로 관리에 필요한 비용을 동시에 줄일 수 있는 IP-based Shortcut Tree Routing Protocol(ISTRP)을 제안한다. ISTRP는 계층적 트리 라우팅을 기반으로 하지만 이웃 노드들 중에서 남은 홉 수가 가장 적은 노드를 찾아 패킷을 전달 하므로 라우팅 홉 수를 줄일 수 있고 주소기반으로 목적지 노드의 라우팅 경로를 결정하므로 라우팅 경로 관리에 필요한 비용을 줄일 수 있다. 본 논문에서는 ISTRP가 HiLow에 비해 약 40% 단축된 라우팅 경로를 제공하고 LOAD에 비해 전체 메모리 사용과 컨트롤 패킷 수를 각각 약 15%, 58% 단축 시킬 수 있음을 시뮬레이션을 통해 확인 하였으며, ISTRP를 IP-USN 플랫폼인 SNAIL에 구현하여 실제 IP-USN에 적용 가능함을 검증 하였다.