面向流媒体传输的Edge—to—Edge网络体系结构

随着网络技术的发展,互联网研究从单纯的数据交换转移到应用服务。传统的端到端网络体系结构存在许多缺陷,如缺乏资源可控性、无法保证Qos等,不适合传输海量流媒体数据。P2P等应用虽然缓解了服务器的压力,但损害了ISP的利益。本文提出面向流媒体应用的Edge—to—Edge网络体系结构,通过将核心网络和边缘网络隔离,在边缘网络节点中增加存储和计算能力来提高网络性能。分析了构建这种网络体系结构的关键技术。模拟结果表明,Edge—to—Edge网络体系结构能有效减少用户启动延时,极大减少核心网络带宽。